O Intel Extreme Masters (IEM) estará de volta a Katowice, na Polônia, entre 2 e 4 de março para completar uma das maiores temporadas do mais conhecido torneio global de e-sports do mundo. [read more=”Continuar lendo…” less=”Menos”]

No ano passado, cerca de 173 mil fãs lotaram a Spodek Arena, e 46 milhões de pessoas acompanhando online transformaram essa na transmissão mais assistida da história da ESL. Em 2018, um público ainda maior testemunhará os campeões dos jogos Counter-Strike: Global Offensive e StarCraft II levantando a taça.

Além disso, a IEM Expo contará com o CS:GO Invitational feminino e a Grande Final da VR Challenger League, que conclui uma temporada inovadora para a primeira liga de e-sports de realidade virtual.



Para acompanhar ao vivo, acesse o site.

Nesta edição, serão mais de US$ 900 mil em prêmios em três dias de competição, sendo US$ 500 mil para a série CS:GO e US$ 400 mil para os vencedores de StarCraft II. Além disso, acontece a sétima etapa do Intel Grand Slam, com a participação das 16 melhores equipes de CS:GO do mundo.

O Intel Grand Slam oferecerá um prêmio de US$ 1 milhão para a primeira equipe que vencer quatro dos últimos 10 eventos CS:GO ESL e Dramhack.

Paralelamente, ocorre no International Conference Centre, próximo à Spodek Arena, a quarta edição da IEM Expo. O evento é uma enorme apresentação interativa destacando o que há de mais novo em tecnologia para jogos e e-sports, além dos torneios:

– VR Challenger League– Jogos: Unspoken e Echo Arena; prêmio total da temporada: 200.000 dólares;

– Intel Challenge Katowice 2018– Jogo: CS:GO; prêmio total: 50.000 dólares;

– HGC 2018 Western Clash– Jogo: Heroes of the Storm; prêmio total: 100.000 dólares;

– Crossfire IEM EXPO Invitational 2018– Jogo: Crossfire; prêmio total: 30.000 dolares.

“O Intel Extreme Masters Katowice e a IEM Expo serão o centro do mundo do e-sports com mais de 100 mil fãs torcendo por suas equipes favoritas, ao lado de mais milhões assistindo online, em suas casasem casa”, afirma John Bonini, vice-presidente e gerente geral do Grupo de RV, jogos e e-sports da Intel.

“Após um torneio inovador que realizamos no IEM PyeongChang, a Intel está orgulhosa de continuar promovendo o e-sports em palco global ao lado de nossos parceiros”, finaliza.

 

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